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ゲームの極意が武術の秘伝 ゲーマーが武道の達人を目指した結果 / 真仙明 【本】

基本情報ジャンル実用・ホビーフォーマット本出版社BABジャパン出版局発売日2018年10月ISBN9784814201679発売国日本サイズ・ページ267p 19cm(B6)関連キーワード 9784814201679 出荷目安の詳細はこちら>>楽天市場内検索 『在庫あり』表記について内容詳細 GAME×武術世界レベルのゲーマーから武道の達人に!?疑問に感じたことは、徹底的にトライアル・アンド・エラー!ゲームのように “楽しくトコトン” 武術をつきつめたら、 “誰でも武術の達人になれる” 秘伝を解明してしまった!!即、腕相撲が強くなるコツ “逃げられない突き” の理由相手を動けなくする方法一番身体が強くなる、心の置き所筋力やら、運動神経やら、無駄な努力なんかやらよりも大事なのは “気づくこと”! だから、読めばあなたにもできます!【CONTENTS】序章 ゲーマーが武道の達人を目指した結果1 武道を始めたら…2 極めることが好きだった3 なぜ、武道を始めたのか4 たった一時間で歩けなくなった5 攻撃が当たらない問題6 「一拍子」で動けるようになる第1章 これ、本当に効くの? 〜ゲーマーだから発見できる極意1 自分の経歴。

トッププレイヤーに上りつめるまで2 成長は衝撃を受けることから始まる3 最高のプレイヤーと出会うことによって世界観が変わる4 突然にジャンプ!? (スコーピオンの超絶テクニック)5 世界最高のプレイヤーに上りつめるまでコラム 「ゲームにおいても礼に始まり礼に終わる(礼儀正しいケネディ)6 通常のプレイヤーとトッププレイヤーの違い(世界最高のプレイヤーの世界観)7 伝統派空手を始めてぶち当たった壁。

疑問に感じた事8 ゲーマーゆえの独自の物の見方「超絶分析思考」9 何が大事と考えたか? 検証〜分析という方法論10 なぜ大人の多くは長い間やり続けても “正解” に辿り着けないのか?コラム あきらめても走り続ければいいということを学んだ(旗職人のモッコリ)第2章 一拍子の発見 〜 “神速” の追究1 武術の達人、トップ・アスリートの動きから見つけ出せた事2 ” 絶対に当たらない突き “ とは?3 空手の基本動作(順突き)には” 落とし穴 “ があった4 一拍子なら当たる! “ノーモーション” のメカニズム第3章 達人と子供 〜動きには意外な “正解” がある!1 達人の写真、動きから見つけ出せたさまざまな “正解” 2 「本当に有効な動き」を子供がやっていたりする3  “正解” の応用可能性はスポーツにも!4 一拍子(ノーモーション)の動きを習得する練習方法5 一拍子(ノーモーション)ができているかどうかの検証方法6 一拍子(ノーモーション)の応用はいくらでもコラム お金をもらってやらされてる人が好きでバカみたいにやる人に勝てない理由第4章 意外な 威力を出すには? 〜 “全身一致” の追究1  “一拍子” で生まれたのはスピードのみならず “威力” も!2 メカニズム「全体重が一気に乗る」3 打撃力を向上させるあらゆる術理を発見する4 夫婦手の威力(無駄な部分に隠された奥義の発見)5 全身一致(統一した体)の作り方、練習方法、検証方法 …他

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